import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * representa el objeto que indica que se ha ganado el nivel
 * 
 * @author (your name) 
 * @version (a version number or a date)
 */
public class GanaNivel extends Bonus
{
    /**
     
     * se establece la imagen del objeto
     */
    public GanaNivel()
    {
         GreenfootImage imagen;
        imagen=new GreenfootImage ("ganar1.png");
                     imagen.scale(imagen.getWidth()/2,imagen.getHeight()/2);
                     setImage(imagen);
    }
    /**
     * hereda el comportamiento de la clase principal
     */
    public void act() 
    {
       
        super.act();// Add your action code here.
    }    
}
